Грувировка миди и аудио материала

Решил написать небольшую заметку об этом важном и нужном моменте в создании аранжировки.
На тему грува можно говорить долго и у каждого мнение может быть своим, потому как он относится к категории тех вещей которые скорее чувствуешь нежели слышишь, технически грув это работа с микроритмикой и динамикой звука. При игре в живую у коллектива грув образуется естественным образом, а при написании партий в секвенсоре ваши ноты как правило жестко привязаны к размерной сетке, что приводит к механическому неестественному звучанию. Впрочем, нельзя сказать, что это однозначно плохо, для некоторых стилей это то, что надо, но если работа идет над стилями с живым исполнением и «дыхание» грува необходимо, то можно попытаться его эмитировать.
В видео показано как можно снять грув-шаблон с аудио или миди партии и применить его к любым другим партиям композиции.

 

К показанному в скринкасте можно добавить рандомайзинг миди который придаст дополнительное движение партии, это можно сделать во вкладке(для cubase/nuendo) track parametrs, рекомендую использовать такие параметры как position, velocity,length, этот момент нарочно не показан в видео, тк пользоваться рандомайзом нужно очень аккуратно.
После того, как вы разбили аудио на слайсы и применили квантизацию, для того, чтобы закрыть образовавшиеся пустоты материал можно отредактировать с помощью инструмента time stretch.
Так же хочу отметить, что для лучшего результата нужно тщательно прорабатывать атаку в случае снятия шаблона с аудио, все таки програма может ошибиться.

Законодательство РФ

Весь контент представленный на сайте сообщества Digital Sound в соответствии с законодательством РФ, предназначен для персонального использования и только в ознакомительных целях. Права принадлежат только их владельцам.

Для правообладателей

Весь контент присутствующий на сайте сообщества Digital Sound скачивается из открытых источников в интернете. Если вы являетесь автором и считаете что нарушаются Ваши авторские права, просьба сообщить нам незамедлительно.

Digital Sound © Project Snip | 2009 - 2013 Все права защищены.
Сайт музыкального сообщества Digital Sound - новости из музыкального мира, актуальный софт для музыканта и диджея, статьи и обучение, социальная сеть, форум, конкурсы с призами.
Мы рассматриваем все виды взаимовыгодного сотрудничества, как на коммерческой, так и на некоммерческой основе. По вопросам размещения рекламы обращаться на почту к Project Snip