Удаляем шум

Зачастую бывает так, что при оцифровке аналогового источника в сигнале присутствует шум, в целом шум будет всегда, но если его уровень достаточно велик, то возникает необходимость избавится от него, для этой цели существует множество способов и приборов, под задачу можно использовать эквалайзеры(eq), нойз гейты(noise gate), в данной статье речь пойдет о софтовых шумодавах с функцией “обучения” , с помощью алгоритмов таких плагинов можно качественно, т.е. с минимальными потерями и искажениями полезного сигнала, удалить шум, наиболее хорошо такие плагины подойдут для удаления фоновых шумов, например шум вентилятора или кондиционера при записи интервью, шум гитарного комбика, шипение ленты или звукового тракта целиком.

В качестве примера для описания я выбрал плагин x-noise от waves как наиболее качественный и просто уже знакомый мне ).

Принцип работы заключается в том, что шум от ленты, кондиционера или комбика статичен по сравнению с полезным сигналом, речью или музыкой и показав плагину один раз спектр такого шума он его запомнит, выделит и удалит из полезного сигнала.

Для начала работы нужно создать профиль шума, для этого выбираем участок на записи, на котором присутствует шум, рекомендуется не менее 100 мс, нажимаем кнопку – learn и воспроизводим шум, по окончании повторно нажимаем на кнопку learn. Нужный профиль шума отобразится на анализаторе в виде спектра белой линией, удобно сохранить его в виде пресета кнопкой save. Далее при помощи параметров tresh и reduction добиваемся требуемого нам качества, параметр tresh представляет из себя уровень на котором происходит распознавание шума, а reduction степень шумоподавления.

Параметры attack и release помогут минимизировать артефакты. Важным моментом является мониторинг сигнала, следует отслушать audio – в идеале чистый сигнал и difference – сигнал содержащий только шумы (эти параметры расположены ниже выходной шкалы); производя мониторинг я регулярно делаю паузы, чтобы восприятие не ”замылилось”, чего и вам желаю.

Как обычно к статье прикладывается видео, я не нашел у себя шумной записи, поэтому взял, то, что было – гитарный семпл, к сожалению (или к счастью) на самой гитаре шумы практически отсутствуют, т.к. природа их – электростатические наводки, а при игре судя по всему происходит заземление, но суть работы от этого не меняется.

Видео, как и предыдущее сделано на примере Nuendo

Скачать

Законодательство РФ

Весь контент представленный на сайте сообщества Digital Sound в соответствии с законодательством РФ, предназначен для персонального использования и только в ознакомительных целях. Права принадлежат только их владельцам.

Для правообладателей

Весь контент присутствующий на сайте сообщества Digital Sound скачивается из открытых источников в интернете. Если вы являетесь автором и считаете что нарушаются Ваши авторские права, просьба сообщить нам незамедлительно.

Digital Sound © Project Snip | 2009 - 2013 Все права защищены.
Сайт музыкального сообщества Digital Sound - новости из музыкального мира, актуальный софт для музыканта и диджея, статьи и обучение, социальная сеть, форум, конкурсы с призами.
Мы рассматриваем все виды взаимовыгодного сотрудничества, как на коммерческой, так и на некоммерческой основе. По вопросам размещения рекламы обращаться на почту к Project Snip